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有暢銷書作者建議把人生看作:一個考驗、一個信託,或一個暫時性的任務。

這三個建議我也很認同,尤其是第一個。筆者從事電腦程式編寫工作的,其中一個重要環節是測試 (testing)。如果測試時漏洞多多,便需要修補,再重覆測試,起碼在測試計劃當中再發現不到問題、漏洞,然後方可把程式用在正式的工作環境 (production environment) 中。

但不知作者是否都明白,在程式工程中,有一個「定律」,就是程式是「永不可能」是「完全」沒有漏洞的 (software by nature can never be bug-free),就等於最好的法律也有法律罅。但定律歸定律,程式工作者始終是要盡量把漏洞找出來,從而把程式達致「接近」完美。

我喜歡另一個比喻,就是把人生視作一個「遊戲」:

・人生 (遊戲) 應該是有趣的
・我們要了解人生 (遊戲) 的規則,人生 (遊戲) 的過程才更有趣。一個認為入樽有四分,一個認為遠射只得一分,這場籃球比賽一定打不成!
・人生 (遊戲) 的其中一個目標是要羸,所以要全力以赴
・但人生 (遊戲) 也有輸的時候,那便把生命看作遊戲吧,不必太耿耿於懷。輸了下一次再來!

遊戲人生,好像有點阿Q。而香港人也很實際,事事講效率、果效。然而如果停下來,想一想,先找一個「角度」,去嘗試把問題「闡釋」,可能會有另一番的影像。很多問題其實沒有方法解決,唯一的解決方法,就是在乎我們是否「想得通」;想得通,很多的問題其實不再是問題了!

lapchau

2016/09/30